いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

2015年06月

#Destiny アイアンバナー開催。パルスライフルが初登場。

バンジーがアイアンバナーの開催を告知。今回は腕、胴、マシンガン、そして初のパルスライフルが登場。
昨日から復帰したのでここで腕と胴体取りたいな。 Lv32でも34相手に戦えるんですかね?

追記:パルスライフルが内蔵データのままだと高レート低威力型ですね。流行りのメッセンジャー等の威力型の威力が30に対し鉄パルスは4…
http://db.planetdestiny.com/items/view/2135112796


#Destiny 7/7(日本時間7/8)のバンジー・デーで大きな発表はない

Bungieの中の人の一人である@UrkMcGurkがBungie DayでTTKに関する大きな発表はないと明かしました。
「Bungie Dayは盛り上がるだろうけれど、TTK関連の大きな発表はない。そういう日じゃないんだ。あまり期待しすぎないでくれよ。」

2007年から7/7はバンジーデーとして存在しており、一年前のバンジーデーでは限定版やベータの開始日を発表しています。
https://www.bungie.net/7_Happy-Bungie-Day/en/News/News?aid=11645


追記:DeeJも「バンジーデーはコミュニティによって生まれた日であり、その日はコミュニティ、つまりプレイヤーを祝福する日であり、ゲームを祝う日じゃない」と補足しています。

#バットマン #アーカムナイト PC版にパッチ配信。

こちらアメリカでは今週発売したばかりのバットマン・アーカムナイト。


コンソール版が常時FPS30維持という仕上がりに対し、PC版はクラッシュ多発、PS4と比較にならないスペックでもFPSは30も出ない。散々な出来でスチームの2/3以上がネガティブ、一部販売店はDL版なのに返金措置という異例の事態、そして販売元が問題が解決するまで販売中止という最終手段を取るまでに至ってしまった。

そんなPC版向けに修正パッチ第一弾が配信。
http://community.wbgames.com/t5/Support-for-PC/June-27-Update-on-PC-Version-of-Arkham-Knight/m-p/581700

・ゲーム終了時にクラッシュする問題を修正。
・雨のエフェクトとアンビエントオクルージョンを無効化するバグを修正。同様の問題を起こす他のバグを修正する為に精力的に調査中。
・スチームクライアントからキャッシュの統合性を確認するとゲームを再ダウンロードしてしまう問題を修正。
・BmSystemSettings.iniでモーションブラーをいじるとゲームがクラッシュする問題を修正。この項目は将来のパッチでグラフィックメニューで調整出来るように。

これらが第一弾パッチの修正内容。それとは別に今後のパッチで以下の項目を修正すると約束しつつ同時に時間が掛る事も免れないと弁明。

・30FPS以上にグラッフィクメニューが選択可能に。
・解像度が低下するバグ。
・全体のパフォーマンスと不安定なFPS。
・グラフィックメニューに多くのオプションを追加。
・ハードドライブの読み込み速度と不安定さを改善。
・ノートPCでの全画面モード表示バグを調整。
・RAMとVRAMの使用率を改善。
・Nvidia SLIのバグ修正。
・AMD Crossfireを有効に。
・NvidiaとAMDのドライバアップデート。

PS4版がバグなんてあるのだろうかと思うほど完成されている点に比べPC版が本当に同じゲームなのかと疑うレベル。

筆者はPS4版を購入しましたが、バットマンゲーはシリーズ未経験、バットマンそのものも映画新3部作しか観たことがない超ニワカでもドハマりする程楽しんでいます。意外なことにステルス要素も強く、まるでアサクリをやっている気分にもなるんですよね。アサクリ4以来のアサクリと言ってもいい。 アサクリUなんて無かった。
開発が絶対にFPS30を維持させると気合を入れていただけあり、FPS検証動画では一部を除きFPSの線が30から微動だにしません。 「まるで死人の心電図の様だ」とはよく言ったもの。

不変FPSって体感でも実感できるもんですね。凄くスムーズです。それでいてロードも一切ないのでこの気持ちよさはちょっと癖になります。 是非体験してほしいです。

#Destiny 日本からレッドブル限定特典を手に入れる方法。

今回はDestinyとレッドブルのコラボクエストと経験値増加アイテムを日本にいながら手に入れるやり方を解説します。
ぶっちゃけると販促ですw

解説の前に一度レッドブルの特典をおさらいします。
アメリカ、カナダ限定で販売されているコラボ缶に付いているコードをhttp://quest.redbull.com/us/enで入力すると、7月1日経験値増加アイテムが、9月15日にコラボクエストが解禁されます。

それでは本題を。

私はアメリカ在住なので、Destiny仕様レッドブルを購入出来るので日本の方々向けにこちらで出品しています。商品は順次補充していますが、もし売り切れだったりリンクが切れていた場合はコメント欄でお知らせ下さい。
http://www.ebay.com/itm/201384691515?ssPageName=STRK:MESELX:IT&_trksid=p3984.m1558.l2649

フォロワーのちぇりおさんが既に私から購入して下さり、ブログに購入からコード入力、特典入手までの流れを画像付きで詳細かつ分かり易く纏めてくださっているので、詳しいやり方はそちらを参照して下さい。

レッドブルのDestinyコラボを購入してみた | cherryblossom.jp
http://cherryblossom.jp/2015/06/28/1024

全体の流れはちぇりおさんのブログにお任せして自分の方では購入までの解説、価格付けの理由等を説明します。

前述のリンクでeBayに出品中ですが、もし売り切れていた場合は、Twitterなりブログなりで購入希望の連絡をくだされば補充します。
購入して頂いた後に振込を確認次第、こちらからeBayのメッセージ機能でコードを送信しますので、その日の内にお届け出来ます。
もしコードだけでなく缶も欲しいという方もご連絡下さい。別途対応させて頂きます。ただし、中身が入ったままだと国外発送は出来ないので空き缶となりますのでご了承下さい。

先程、フォロワーのぴちん@PS4(Destiny)さんが購入なされたので早速コードをお送りしました。

eBayは利用したことがなく登録の仕方もわからない人が多いと思いますが、一度登録さえしてしまえば、今回だけでなく、今後利用する場面が来た時もそのまま使えますので大変でしょうが登録をオススメします。
こちらを参考に登録してください。

[ebay]初心者でもできる!画像で説明するカンタン登録方法[2014/10月版] - NAVER まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2141377000560146501


$9の価格付けの説明をしますと、そもそもDestiny仕様のレッドブル自体がロング缶で1本$5.33と高く、そこに消費税10%、eBayの手数料で9%引かれ、車社会のアメリカですので購入しに行くにも車を使うためガソリン代もかかり、利益自体は日本円で100~200円程度しかありません。
また、ヤフオクに出さなかった理由はどれだけ高値で売りに出そうとアメリカ在住者が日本の銀行とやり取りするの本当に手間が掛かるのでメリットがないと判断したからです。(海外在住者からすると日本の銀行のシステムはクソの極みです…)

以上の点をご理解していただき、それでも買ってくださるという方は宜しくお願いします。

追記:「レッドブルのコードが8桁なのに対しバンジーのコード入力欄が9桁なのですが」という質問が度々届きますが以下の手順を踏んでください。

真ん中の青い「CLAIM THIS LOOT WITH YOUR ACCOUNT AT BUNGIE.NET」の部分がボタンになっています
このボタンは、「https://www.bungie.net/en/User/coderedemption?ex=rb&token=xxx-xxx-xxx-xxxxx」という形式のリンクになっていて、ボタンをクリックするとBungie.netに飛びます。
このURLのtoken=の後ろの部分がBungie.netでのコードになります。

また、この手順を踏んでいるのに自動でコードがバンジーのページに貼り付けられない点は@ururuTOZAWAwaさんがこの様に考察されています。
そして、何回も入力を間違えると24時間入力できなくなるそうですので、間違えて何度もレッドブルのコードを入力してしまった方は翌日まで我慢してお待ちください。


DeeJが7/7(日本時間で7/8)に新情報解禁を告知。


DeeJが7/8 (日本時間7/8) にガーディアン一周年記念についての新情報解禁を告知。
7/7はバンジーが07年から記念日として毎年イベントを開いており、E3でも7/7に新情報を解禁すると言っていたので改めて明言した形になりました。
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