いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

アーティファクト

Destiny: 遂に知性鍛錬のスコリの記憶が登場! ジョルダーの記憶もあり

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#Destiny 新アーティファクトは鉄の豪傑シリーズだけじゃない。写真部歓喜の視覚効果変更するアーティファクトも登場! ※ただし

25 PM






鉄の章ではゲームプレイを大きく変える鉄の豪傑のアーティファクトが登場します。
#Destiny Bungieが悲しくなる未来しか見えない! 新アーティファクトはどれも性能がぶっ壊れ!



今回Game Informerが公開した記事によると、これらとは別に新たなアーティファクトが登場します。 
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/08/10/three-days-exploring-destiny-rise-of-iron.aspx 



new artifacts for your guardian that seem pretty clearly targeted to folks making in-game movies.  The one I saw – the Golden Age Lens – let you equip the artifact, and change the camera filter for your in-game view, and it added a sepia tint. I also saw one that added a blue tint. Bungie implied there are just a few colors, but it’s still pretty neat.

  • あたらしいアーティファクトは明確に動画撮影層をターゲットとしている。
     
  • あるアーティファクト「Golden Age Lens(黄金時代のレンズ)」は装備するとカメラにセピア色のフィルターが掛かる。 
     
  • 他にもブルーのフィルターを加えるアーティファクトもあった。 
     
  • Bungieによると数色しかないがそれでも十分素晴らしい。



というわけでDestinyでは撮影にも力を入れている自分やフレンドに歓喜のアーティファクトが登場です!   これもアーティファクトなので強力な鉄の豪傑シリーズとは併用は出来ません。 



でも日本勢には悲しいお知らせ。 これ、シルバーで購入です。 



GameInformerが公開した鉄の章新情報は「鉄の章GI」というカテゴリに登録します。新情報が豊富なので順を追って更新していくのでカテゴリから御覧ください。
日本語名は公式サイトで明かされている部分はそのまま引用していますが、それ以外は全部想像なので非公式という点はご了承下さい。 



参照元: Game Informer

#Destiny フェルウィンターのアーティファクトの効果について訂正

25 PM

KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV オリジナル・サウンドトラック
オリジナル・サウンドトラック
スクウェア・エニックス
2016-09-07






フェルウィンターのアーティファクトについて訂正します。
昨日の記事ではこう書きました。
  • スーパーが使えなくなる代わりに近接とグレネードのチャージが増え、生命力、回復、俊敏性が最大まで上昇する。オーブをひろうとグレネードと近接が回復する


GI9月号だとスタッツが強化されると書いてあったのですが、ゲーム内でのフェルウィンターのアーティファクトの説明文を見ると「全てのスタッツが少し」強化されるとあります。

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どうやらステータスの増加自体はそれほど大きくはないようです。
ここで気になるのが全てのスタッツとは生命力、回復、敏捷性だけなのか、鍛錬腕力も入るのか、それとも鍛錬腕力だけなのか、分からなくなってしまいました。
この点については続報が入り次第記事にします。 
SCを失う代わりにグレ近接が1つずつ追加されるという点は変わりません。



GameInformerが公開した鉄の章新情報は「鉄の章GI」というカテゴリに登録します。新情報が豊富なので順を追って更新していくのでカテゴリから御覧ください。
日本語名は公式サイトで明かされている部分はそのまま引用していますが、それ以外は全部想像なので非公式という点はご了承下さい。 

#Destiny 新アーティファクトのラデガストの記憶はロケランだけでなく敵のスーパーも跳ね返す!

25 PM


昨日は新アーティファクトについて解説しました。
#Destiny Bungieが悲しくなる未来しか見えない! 新アーティファクトはどれも性能がぶっ壊れ!


本日、鉄の章のプロデューサーの@cgbarrettがラデガストの記憶の新たな効果を明かしています。
 
ラデガストの記憶はノヴァボム、ハンマー、シャドウショットといったスーパーも跳ね返すだろう


 
なんと、ロケランだけでなく投擲系のスーパーすら跳ね返すという新効果が判明しました! これは強い!
ゴールデンガンについては触れられていませんが、これはゴルガンのみ跳ね返せないのかは謎です。
貫通付きゴルガンなら剣の盾を突き破るって設定も良い気がしますが。 
跳ね返した際の剣の消費量、跳ね返した先に味方がいる場合は判定はどうなるのか、撃ってきた敵にまっすぐ跳ね返るのか色々疑問は残ります。



でもSC跳ね返される心配があるならますますSC無しのフェルウィンターでいいじゃんねって考えを推します。知性捨てて鍛錬腕力特化のTier10にさえ達すればいいので見た目のカスタマイズの幅も広がりますから! 
あとはトルンを撃つだけの簡単なお仕事。シャンシャンシャンシャン



参照元: @cgbarrett

#Destiny Bungieが悲しくなる未来しか見えない! 新アーティファクトはどれも性能がぶっ壊れ!

25 PM







鉄の章ではPvPも様変わりをします。良い意味でも悪い意味でも。
3年目Destinyでは2年目に登場したアーティファクトが最も大きなゲームチェンジャーとして生まれ変わるようです。



アーティファクトの入手方法:
  • フェルウィンターの山頂にいる新クリプトアーキTyra Karnから週刊ミッションを授かり災いの地で完了させる
26 PM

  • Tyraからトークンを授かる
  • このトークンでTyraが販売しているアーティファクトを購入出来る
  • アーティファクトの販売リストは週で代わり、8種のアーティファクト全てを集めるには最速でも8週間掛かる



各アーティファクトの性能:


  • Memory of Radegast(ラデガストの記憶):剣でガードするとエネルギー状の敵のビームを跳ね返すだけでなく、クルーシブルで敵のロケランの弾も弾き返す
  • Memory of Perun(ペルンの記憶):SCが溜まっているガーディアンを黄色くハイライトし、体力が低下している全ての敵を赤く表示する
07 PM

  • Memory of Jolder(ジョルダーの記憶):スプリントのクールダウンを除去しいつでも再び走り出せるようになる
17 PM

  • Memory of Silmar(シリマーの記憶):持続性ダメージから受けるダメージを大幅に低下させる。トルンが3年目として復活する今とても人気のあるアーティファクトとなるだろう
23 PM

  • Memory of Felwinter(フェルウィンターの記憶):スーパーが使えなくなる代わりに近接とグレネードのチャージが増え、生命力、回復、俊敏性が最大まで上昇する。オーブをひろうとグレネードと近接が回復する
31 PM

訂正:スタッツの上昇幅は最大ではなく少しでした。上昇する項目は生命力などか、鍛錬腕力などかは現時点では正確な情報が欠けているので、判明次第別記事として公開します。


  • Memory of Gheleon(ゲレオンの記憶):レーダーが精細になり、プライマリー武器でエイムしている間もレーダーが表示される
39 PM

  • Memory of Skorri (スコリの記憶):近くの味方のSC回復速度を上昇させる
51 PM

  • Memory of Timur(ティムールの記憶):低級の敵を殴ると一時的に味方にさせ敵対者を困惑させる。 もう一度殴るか30秒経つと操られた敵は正気に戻る
58 PM



以上、どれもがぶっ壊れな新たなアーティファクトです。
ラタガストはロケランを弾き返す? 近接信管もアウトならロケラン死にますね。
ジョルダーは誰もが待ち望んだスプリント間のクールダウンが無くなるだなんて今までのDestinyでは味わったことがない快感になりそう。
シルマーで持続ダメージが減るのならトルンはおそらく頭2発の胴1発では敵をキル出来なくなります。
スコリは最近バグが修正された静電気の心と合わせてストマス3人がスコリを付けて開幕スリスリし合っていたらえげつない事になりそうな…
ティムールは楽しそうですが、おそらく赤ネームにしか通用しないのですぐに外しちゃうかな。
ペルンとゲへレオンさんは…うん、7週目と8週目に貰いますね。強いんですけれどちょっと他より霞んじゃいますね。



それにしてもなんて物を残すんだ先代の鉄の豪傑達…
その中でも特にお前だよお前、フェルウィンター
こいつはそれまでSGの調整に満足していたBungieが慌てふためき、その後も何度も調整に調整を重ねさせるSG「フェルウィンターズ・ライ」を残しただけでなく、今度は常時「悲劇のヒロイン」と同じ効果のステータスブーストと、近接とグレ同時に2個持ちという悪夢の様なアーティファクトを残しました。



スキップグレ2個持ち? アクシオンボルト2個持ち? 煙玉とグレ2個持ち?




アホか。










喜んで使うわ。



Bungieが悲しくなって弱体化する前に使い倒します!



アーティファクトの変更について開発コメント:

  • サンドボックスに変化を加え、プレイヤーの装備や組み合わせにバラエティを持たせたかった
  • アーティファクトには先代の鉄の豪傑達の魂が込められており、アイテムとすることで鉄の豪傑達のバックグラウンドストーリーを理解してもらいやすくした
自分の魂が込められたアーティファクトが店売りってそれはそれで悲しいような。



なお、ZIVAを封じ込める際に命を落としアーティファクトとなった鉄の豪傑は8人ですが、生存している鉄の豪傑はサラディンだけではありません。



勘の良い人はすでにお分かりかと思いますが、フェルウィンター以上にDestinyに悪夢と暗黒時代をもたらした最後の弾ならしのエフリディートもどうやら生存しており、彼女の失踪について新たなクエストがあるようです。



GameInformerが公開した鉄の章新情報は「鉄の章GI」というカテゴリに登録します。新情報が豊富なので順を追って更新していくのでカテゴリから御覧ください。
日本語名は公式サイトで明かされている部分はそのまま引用していますが、それ以外は全部想像なので非公式という点はご了承下さい。

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