いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

ウィークリーアップデート

#Destiny 今週のBungie更新。3/2からBungieのTwitch番組稼働。

16 PM


今週のBungieが更新されました。
https://www.bungie.net/ja/News/Article/44393/ 


  • 3/2の水曜日からBungieのTwitch番組「Ride Along ゲストは君だ」が スタート
  • 第一回目はどの様にしてドレッドノートを制作したかの秘話
  • 二回目以降は音楽作成秘話、暁光でBungieバウンティ、春のアップデート更新お披露目
  • 注意:最近Bungieの名を騙り個人情報を尋ねる詐欺メールが届いているので要注意。

#Destiny 今週のBungie更新。 デザインがリニューアル。日本時間24日の午前3時からアイアンバナークラッシュ開催。

17 PM 


  • Bungieスタジオ内にTwitch用スタジオ創設。3月から毎週何かしらのショーを配信することが目標。
  • アイアンバナーが日本時間2月24日午前3時から開催。 
  • 今回のルールは再びクラッシュ。
  • 報酬はスナイパーライフル、ロケットランチャー、腕、PS限定腕、頭、PS限定頭。
  • サラディン卿からはランク3で腕、ランク4で頭とスナイパーライフル、ランク5でロケットランチャーを購入可能。
  • ドロップはランク2で腕、ランク3で頭とスナイパーライフル、ランク4でロケットランチャー。
  • スキルより接続の質を重視する新しいマッチング制度を採用予定。
  • 今後はランク5のパッケージを開けてからオービットに戻って報酬を得る必要はなし。
  • ランク3のパッケージを開ける前にランク5に到達するとランク3のパッケージが消えるので注意。


参照元:Bungie
 

#Destiny Destiny2は来年発売予定。 今年は新DLCを予定。 近々配信予定の新コンテンツで光レベルの上昇も告知。

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先ほど、ActivisionがEarnings Call用の資料でDestiny2は2017年発売、Destiny用の大型DLCは今年リリースと明かしました。
http://www.ign.com/articles/2016/02/11/destiny-2-in-2017-large-new-expansion-coming-2016



同時に公開されたウィークリーアップデートでは上記のコンテンツ以外に、昨年末にも示唆されたTTKサイズの新コンテンツの詳細が明かされ、光レベルの上昇、新装備、PvEプレイヤー向けの新たなチャレンジが実装されるとの事。
 https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=44353 



参照元:Bungie  IGN


Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17




#Destiny 名称が変わったウィークリーアップデート。オシリス等の3人用ルールでの特殊弾の変更。ソロ専用ルール追加、その他2月アップデートの内容を告知。

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名称変更
  • 数年に渡り続いていたバンジーウィークリーアップデートという名称を「今週のバンジー」に変更



2月アップデート
  • 配信は太平洋時間2/9のAM10時。 日本時間2/10のAM3時。
  • 以下は2月アップデートで変更される要素。


3vs3ルールで特殊弾変更
special_ammo

  • 2月アップデートより、オシリス、スカーミッシュ、サルベージ、サバイバル、その他3vs3ルールでは開幕時に特殊武器用の弾が0からスタートになる。
  • 開幕キルはスナイパー、ショットガンが多く、開発チームはもっとメイン武器を使ってもらいたいので変更。
  • 特殊弾薬箱は従来の通り。
  • 6vs6ルール、ランブルは適用されず。


ソロ専用6vs6と3vs3ルール導入

pvp_guardians

  • ファイアチームではアクセス出来ないソロ専用のルール「フリーランス」を導入。
  • フリーランス6vs6はクラッシュ、コントロール、暁光。3vs3はサバイバル、サルベージ、スカーミッシュ。
  • フリーランスのルールは週替り。


新マッチメイキング
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  • 先週のアイアンバナーでも適用した接続の質を評価する新マッチメイキングを、現時点でスカーミッシュ、ランブル、コントロールに適用済み。 
  • 明日、オシリスにも新マッチメイキングが適用。
  • 次は真紅ダブルとクラッシュに適用予定。
  • 現時点では新マッチメイキングを5つのルールにしか適用できない制約があるが将来は全てのルールに適用予定。


ラグ対策「ダメージ審判」
  • 接続の質が良い場合は現時点で最高のマッチのような感覚になり変化にすぐ気が付くだろう。
  • 接続の質が悪い場合は負けやすくなる。先に撃とうが壁に隠れようが死ぬこともある。 その代わりファンメールを貰う回数は減るだろう。回線を直せば戦いやすくなる。 
  • もし誰かの接続の質が悪い場合は部屋全員の回線に影響を及ぼす。 自分の質が悪い場合は自分自身の回線が赤。 我々のネットワークトラブルガイドが助けになるはず。


オリックス戦
ogres

  • レリック係がオーラを奪った際にカメラの位置が元に戻る煩わしい仕様を廃止。
  • オーガがワープする仕様が強力過ぎたので廃止。(やはりバグじゃなくて仕様だったかこれ…) 

ウィーン・シンガー
  • 日刊英雄をクリアしても落ちなかった船「ウィーン・シンガー 」を落ちるように修正。

参照元:Bungie


Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17


#Destiny 1/29ウィークリーアップデート更新。真紅ダブルの詳細判明。アイアンバナーは3度目のマッチング変更。

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Bungieが真紅ダブルの詳細を含むウィークリーアップデートを公開しました。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=14287 

  • 本日3回目のアイアンバナー向けマッチング制度変更パッチ導入 
追記:2時間のテストの末撤廃しました。DeeJ曰く記事書くよりもマッチング班の仕事が早いと褒め称えていましたが、撤回の決断も早い。

  •  マッチングシステムの改善は今後もデータ、コミュニティ、告知を重ね、具体的な内容が決まったら他のルールにも適用する

真紅ダブル

  • 太平洋時間2月9日から開催される人2人FT用サバイバル
  • パートナーが倒されると「悲劇のヒロイン」のバフが発動し、生命力、敏捷性、回復力、武器のハンドリングが早くなる
  • 「悲劇のヒロイン」はパートナーを蘇生する、ラウンドが終了する、自分が死ぬと解除される
  • 専用クエストとバウンティあり。クエスト報酬はエンブレム「真紅の絆」
  • 専用ドロップに光値最大320のゴーストとシェーダー。
  • 詳細はBungieの専用ページを参照して下さい。日本語ページも用意されています。 https://www.bungie.net/ja/pub/CrimsonDays

2月アップデート

  • 来週のウィークリーアップデートで予告 



真紅ダブルでクリリン役やるので悟空役募集します
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参照元:Bungie



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