いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

ウォーロック

#Destiny ハイクオリティな1/6スケールのタイタンのフィギュアに続きウォーロックとハンターがお披露目! それぞれ3種のエディションが用意!

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まもなく日本でも出荷が開始される1/6スケールのタイタンに続き、制作元の3Aがウォーロックとハンターのフィギュアを発表しました。
http://www.worldofthreea.com/threea-production-blog/destinywarlock 
http://www.worldofthreea.com/threea-production-blog/destinyhunter 



ウォーロック

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3A_Destiny_Warlock_RetailEdition_Landscape_Right_v002



ハンター
 
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3A_Destiny_Hunter_BambalandStoreEdition_Landscape_Right_v001

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3A_Destiny_Hunter_BungieStoreEdition_Landscape_Left_v001

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他にも多くの画像が上記のリンクから閲覧できます。 
タイタンは一番上のAmazonから公式が用意した画像が開けます。 
各エディションはそれぞれ上から3A Bambalandストア限定版、Bungieストア限定版、小売店限定版となっています。
各エディションの違いはウォーロックは謎の人物のライフルか猶予なき時か、シェーダーの色、クラスアイテムの色、ゴーストの色に差があり。
ハンターは各武器、シェーダーの色、クラスアイテムの種類、ゴーストの色が違うようです。


ウォーロックの予約は7月7日、ハンターの予約は7月21日から。それぞれUSD $190で全世界配送対応です。
threeAは日本でも展開しているので、小売店エディションはタイタン同様に日本のAmazonにも並ぶと思います。ちょうど7月末に日本のワンダーフェスティバルに3Aが出展すると公式ページにかいてあるので、もしかしたらそこでタイタンを含む3体が展示されるかもしれません。


なにげにウォロは一番かっこいいと思うレア防具、ハンターは狙っているのに未だに持っていないタニクスのマントなので欲しいと言えば欲しい…
クオリティが高いので最初にサンプルを見た時はコスプレ写真かと錯覚しました笑

参照元: threeA

#Destiny ストマスの静電気の心に重大なバグ。Bungieも調査中。

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←オススメのヘッドセットの色違い



自分は現在ストマスとボイウォが使っていて楽しいクラスですが、そのストマスのSCを支える大きなアビリティ「静電気の心」にバグが確認されています。

静電気の心:味方が付近にいる時、ストームトランスのチャージ時間が短縮される。ストームトランスが作動すると、付近の敵がダメージを受ける。 


4月の更新前のデータだと、知性5で4分18秒でSCがチャージされるところ、このアビリティを付けて近くに3人以上いると最速で110秒でチャージされるという凄い効果があります。
しかし、今回発見されたバグにはそのメリットを打ち消しかねないデメリットを抱えています。


静電気の心をつけると、知性が5だろうと1だろうと強制的に知性0と同じ扱いになります。 


本来なら知性5だとSCが4分18秒でチャージが終わりますが、静電気の心を付けると知性5でもSCのチャージに5分30秒かかります。これは知性0の状態と同じです。
実際にクールダウンをテストしている動画がこちら。


知性0で静電気の心をつけた場合のクールダウン:5分30秒



知性5で静電気の心をつけた場合のクールダウン:5分30秒



知性5で静電気の心をつけていない場合のクールダウン:4分18秒

 

この通り、クールダウンにバグが発生しています。
静電気の心の効果自体は発動しますが、素のクールダウン自体も下がっているので、メリットよりもデメリットのほうが大きい可能性があります。


静電気の心の最大効果を発揮するには「味方が3人以上必要」なので3vs3ルールでは死にスキルと化しています。 
いっその事、知性を捨てて鍛錬腕力特化がいいのかもしれないと、今までの525ビルドを捨てて255ビルドを作りここ2週間使ってみましたが、6vs6ならいいのですが、オシリスだと自分がよくやるヘビーターンでリスポーンと同時にSC発動しての奇襲が出来なくなり辛い場面がチラホラ。 
逆に捨てた知性を静電気の心で補うという考えも試しましたが、やはり知性が1だろうと2であろうと0になってしまうデメリットは大きく感じました。


現在は静電気の心よりアークウェブを選択したほうが便利な印象です。
アークウェブを付けるとストームグレネードが最大で227ダメージ出るので、敵が固まりやすいコントロールではアークウェブが強いです。 アークボルトもダメージが91から135まで上がるので3vs3でも使い易いです。
永久エネルギーは説明文通り近接キルでグレがフルチャージ、グレでキルで近接フルチャージなので、鍛錬腕力特化でなくとも使い勝手が良いです。
静電気の心を付けていなければ知性は従来の通りなので知性5で静電気の心を外すのも十分ありです。自分は3v3の時は515ビルドでアハンカーラの腕と永久エネルギーを付けています。(お気に入りの小作人頭巾を付けると525ビルドに出来ないのが辛いですがファッション優先)




このバグは発覚が6月の更新直後だったのでまたそれ関連のバグかと騒がれましたが、発見者曰く「6月の更新直前にこの事に気が付き更新後にも確認したが同じままだった。おそらくは静電気の心に修正を加えた4月の更新が原因だろう」とのこと。
Bungieも現在この件については調査中なのでそれまでは静電気の心は使い方を十分に考えた方がいいですね。


参照元: Reddit

#Destiny 知性鍛錬腕力12段階を狙うのにオススメな店売り防具。ウォーロック編

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コナミデジタルエンタテインメント
2016-04-28






4月の更新で光が335まで上昇したことで、知性鍛錬腕力もトータルで720以上あれば知性5鍛錬5腕力2や、知性4鍛錬4腕力4といったように12段階まで上げられるようになりました。
そこで今回は335まで上げると720以上に到達しやすいように店売り防具で優秀なステータスの防具を調べてみました。
上から順に合計値が高い順となり、一番下にはその部位での店売りエキゾで最も高い数値のものを並べています。
      でハイライトされている数値はその部位の最大値の96%以上の数値です。つまりトップクラス。



  • デッドオービット:ヘリオポーズのフード - 鍛錬33、腕力36
  • クルーシブル:ミサゴI - 知性35、鍛錬32
  • クルーシブル:ミサゴII - 知性33、鍛錬33
  • エキゾチック:ラム - 知性36、腕力32




  • クルーシブル:ミサゴI - 知性32鍛錬32
  • バンガード:輪廻I - 知性32、鍛錬30
  • クルーシブル:ミサゴII - 鍛錬30、腕力32
  • エキゾチック:アハンカーラの爪 - 鍛錬31腕力31




  • クルーシブル:ミサゴI - 知性48鍛錬46
  • デッドオービット:ヘリオポーズのローブ - 鍛錬46腕力46
  • クルーシブル:ミサゴII - 知性45、鍛錬46
  • エキゾチック:ボイドファングの式服 - 鍛錬41、腕力44


 

  • FWC:無限なる層のレッグ - 知性43腕力43
  • クルーシブル:ミサゴI - 鍛錬42、腕力39
  • バンガード:輪廻I - 鍛錬41、腕力40
  • バンガード:バインドキャスターI - 知性41、腕力40


クラスアイテム
  • FWC:無限なる層のバンド - 鍛錬20腕力19
  • バンガード:エボンソーンのバンド - 知性18、腕力19
  • クルーシブル:ミサゴのバンド - 知性18、鍛錬18



ゴースト
  • クルーシブル:競争心のシェル - 鍛錬19、腕力18
  • バンガード:バンガードのシェル - 知性19、鍛錬18
  • クルーシブル: 競争心のシェル - 知性18、腕力18 
 
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