いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

バグ

#Destiny クルーシブルで2しかダメージが入らなかったり透明化するバグの対策が力技過ぎる件

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2.3パッチ配信と共にクルーシブルではダメージが2しか入らない、全員透明になっているといったバグが発生しています。
このバグをユーザー側で修正する方法を発見されましたが、力技過ぎてどうなっているんだこれ状態。


やり方は単純、クランを抜けるだけ。 


クランを抜けるのでクランタグは消えますがグループには残っています。
これでバグが消えるということはクランタグ復活修正コードが明らかに誤作動しているのですが、それがクルーシブルのダメージ計算に計算を及ぼすとは一体どんなコードを書いたのか…
現在、Bungieもこの問題を認識しており調査中とのことですが、オシリスが来る前に修正されなかったらオシリス中はクランを抜けておいたほうがいいかもしれません。 




参照元:@_mantis_

#Destiny Bungieが昨日実施したクルーシブルの修正についての詳細判明。

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昨日、BungieがNFで開かない扉の修正と、クルーシブルで頻発している問題の修正を行いました。
 #Destiny ナイトフォールのドア修正、PvPの不可思議な現象の修正を完了とBungieが報告。  


しかし、 修正を適用したというだけで一体何を修正したのかは明かしていませんでしたが、さきほど3点が明かされました。
https://www.bungie.net/en/Forum/Post/186210182 

  • 普通の速度で着地したのに設計者にキル、もしくは不運に襲われた問題を修正。
  • 浮遊する死体
  • HPが残ったまま死んだ敵

正直、死体が残るのは面白かったので残してくれても良かったよ。


参照元: Bungie
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