いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

真紅の日々

#Destiny 320ゴーストはどちらが出るか本当に50%の確率だった?

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Bungieが約束通り光320のゴーストを配り阿鼻叫喚が響いたTwitterでどちらのゴーストが出たかをアンケートしてみました。
回答して下さった皆様ありがとうございました。

 

270票の投票の結果、真紅のゴースト51%、シュガーゴーストが49%とほぼ半々の確率で分かれていました。
意外にもBungieは本当に正規確率を0.5にしていたということでしょうか。 






#Destiny 2.1.1.2パッチノート公開。 真紅ダブルを7戦完了した人限定320ゴーストの配布は太平洋時間22日か23日。

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Bungieが本日のアップデートのパッチノートを公開しました。
  • ゲーム内に真紅の日々パッケージを追加したのでプレイヤーが入手可能に。
  • 条件を満たしたプレイヤーは太平洋時間22日か23日に320のゴーストが贈呈される。

#Destiny Bungieに慈悲が存在した!条件を満たすと真紅の日々終了後に320のゴースト贈呈!

ghosts


なんということでしょう、Bungieが慈悲を見せてくれました!
真紅の日々の間に真紅ダブルを7戦こなすと、イベント終了後にポストマスターに320のゴーストが届けられると発表されました。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=44361 

  • ゴーストのドロップ率が著しく悪いとの意見があり調べたところ、確かに想定よりドロップ率が低い。
  • イベント中に真紅ダブルを7回終わらせると2月の23日までに320のゴーストがポストマスターに届く。
  • シュガーと真紅のどちらが届くかは運。 パッケージで届くがキャラ毎ではなくアカウント統一なので注意。

真紅ダブルは来週の更新まで開催されているのでまだ7戦していない人はどんどんやりましょう。自殺はノーカウントとありますのでちゃんとプレイして下さい。


絶対にゴーストのドロップ率が想定より低いのはこれが原因だろ。


なんにせよBungieがちゃんとコミュニティの意見に耳を傾けていることに関しては感謝します。

参照元:Bungie


Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17







#Destiny パッチノート2.1.1 翻訳

destiny_update (3)


新イベント:真紅の日々
  • 太平洋時間2月9日午前10時から2月16日午前1時まで
  • シャックスからクエスト”Crimson Bonds"を入手。 レベル40必須。
  • 真紅ダブル:2vs2のルール。 事前に2名のFTを組む必要あり。 
  • 真紅ダブル:試合中、味方が倒れると「悲劇のヒロイン」バフが発動。 バフが発動すると全ステータスが最大まで伸びリロード速度が上昇。
  • イベント期間中はシャックス卿の週間バウンティが真紅ダブル用に入れ替わる。


全般
  • 幾つかの感情表現の説明が二度表示されていた問題を修正
  • 途中参加すると稀に「仲間紹介」バフが正しく適用されていなかった問題を修正。


武器
  • 1年目と2年目のマルチツールを所有しているとエキゾチック設計図に余分なアイコンが表示されていた問題を修正。
  • ハッケ製パルスライフルのダメージ計算が他のバルスライフルと同等だった問題を修正。


防具
  • タイタンのクラスアイテム「ケルスレイヤーの紋章」のアイコンを修正。
  • PS3とXbox360でハンターのアーティファクト「精密コンパス」のアイコンが表示されなかった問題を修正。


アクティビティ
  •  ウィーン・シンガーのドロップ率を修正


ナイトフォール
  • ゴーストのシェルのドロップ率を低下させて他のアイテムがドロップしやすくなるように修正。


レイド:邪神滅びる 
  • トーテム部屋で剣でガードすると無敵になりダメージが入らなくなる問題を修正。今後は一定時間以上トーテムの足元にいるプレイヤーをキルする。
  • オーラ持ちが3人称視点から抜けた際にカメラが強制的にプレイヤーの正面を向く問題を修正。
  • オーガがテレポートして事前に落ちている黒玉への道を塞ぐ問題を修正。


クルーシブル
全般
  • シャックス卿のバウンティが販売欄の一番上に移動
  • 3vs3ルールでは特殊弾がない状態でスタート
  • クエストの途中で「オートライフルで6回以上キル」が正常に完了しなかった問題を修正。以前適用された一時修正は廃止。
  • ノヴァボムのスコア表記が間違っていた問題を修正
  • ダメージ審判がコントロールで適用。


プレイリスト
  •  新しいプレイリストのローテーション。 
  • スカーミッシュ、サルベージ、サバイバルがプレイ可能なフリーランス(3対3)-ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。 
  • コントロール、クラッシュ、暁光がプレイ可能なフリーランス(6対6)-ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。 
  • インフェルノ: スカーミッシュ、インフェルノ: サルベージ、新しいインフェルノ: サバイバルがプレイ可能なインフェルノ(3対3) 
  • インフェルノ: コントロール、インフェルノ: クラッシュがプレイ可能なインフェルノ(6対6) 


アイアンバナー
  • アイアンバナーが2月23日午前10時~29日午前1時(太平洋時間)に戻ってくる。
  •  アイアンバナーのランク5のパッケージでもらえるアーマーが、オービットにいったん戻らなくてもすぐにもらえるようになった。 
  • ベースとなる勝利時の評価獲得量が+20%上昇。(50から60へ) 
  • ランク3とランク5のパッケージをもらえるようになった時、サラディン卿にマークが表示されるようになった。 
  • イベント終了後は、アイアンバナーの対戦に入ることができなくなった。 オシリスの試練 ゲーム終了後の待ち時間を15秒短縮。 もっと一貫してもらい甲斐のある報酬になるように、戦利品リストを調整。 


マップ
  • クロスロード 大木の根っこの有利な場所から動かず攻撃できていた問題を修正。 
  • 時の番人 サバイバルで動く物体を削除し、延長戦の目標を動かしてプレイしやすくした。 


アイテム
  • フューチャーウォー・カルトの船「上昇」を分解した時に評価が与えられていた問題を修正。 マシンから船にまたアクセスできるようになった。 銃器技師のベンダー画面のアイコンが正しい評価を表示するように修正。


参照元:Bungie





Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17


#Destiny 1/29ウィークリーアップデート更新。真紅ダブルの詳細判明。アイアンバナーは3度目のマッチング変更。

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Bungieが真紅ダブルの詳細を含むウィークリーアップデートを公開しました。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=14287 

  • 本日3回目のアイアンバナー向けマッチング制度変更パッチ導入 
追記:2時間のテストの末撤廃しました。DeeJ曰く記事書くよりもマッチング班の仕事が早いと褒め称えていましたが、撤回の決断も早い。

  •  マッチングシステムの改善は今後もデータ、コミュニティ、告知を重ね、具体的な内容が決まったら他のルールにも適用する

真紅ダブル

  • 太平洋時間2月9日から開催される人2人FT用サバイバル
  • パートナーが倒されると「悲劇のヒロイン」のバフが発動し、生命力、敏捷性、回復力、武器のハンドリングが早くなる
  • 「悲劇のヒロイン」はパートナーを蘇生する、ラウンドが終了する、自分が死ぬと解除される
  • 専用クエストとバウンティあり。クエスト報酬はエンブレム「真紅の絆」
  • 専用ドロップに光値最大320のゴーストとシェーダー。
  • 詳細はBungieの専用ページを参照して下さい。日本語ページも用意されています。 https://www.bungie.net/ja/pub/CrimsonDays

2月アップデート

  • 来週のウィークリーアップデートで予告 



真紅ダブルでクリリン役やるので悟空役募集します
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参照元:Bungie



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