鉄の章ではPvPも様変わりをします。良い意味でも悪い意味でも。
3年目Destinyでは2年目に登場したアーティファクトが最も大きなゲームチェンジャーとして生まれ変わるようです。
アーティファクトの入手方法:
- フェルウィンターの山頂にいる新クリプトアーキTyra Karnから週刊ミッションを授かり災いの地で完了させる
- Tyraからトークンを授かる
- このトークンでTyraが販売しているアーティファクトを購入出来る
- アーティファクトの販売リストは週で代わり、8種のアーティファクト全てを集めるには最速でも8週間掛かる
各アーティファクトの性能:
- Memory of Radegast(ラデガストの記憶):剣でガードするとエネルギー状の敵のビームを跳ね返すだけでなく、クルーシブルで敵のロケランの弾も弾き返す
- Memory of Perun(ペルンの記憶):SCが溜まっているガーディアンを黄色くハイライトし、体力が低下している全ての敵を赤く表示する
- Memory of Jolder(ジョルダーの記憶):スプリントのクールダウンを除去しいつでも再び走り出せるようになる
- Memory of Silmar(シリマーの記憶):持続性ダメージから受けるダメージを大幅に低下させる。トルンが3年目として復活する今とても人気のあるアーティファクトとなるだろう
- Memory of Felwinter(フェルウィンターの記憶):スーパーが使えなくなる代わりに近接とグレネードのチャージが増え、
生命力、回復、俊敏性が最大まで上昇する。オーブをひろうとグレネードと近接が回復する
- Memory of Gheleon(ゲレオンの記憶):レーダーが精細になり、プライマリー武器でエイムしている間もレーダーが表示される
- Memory of Skorri (スコリの記憶):近くの味方のSC回復速度を上昇させる
- Memory of Timur(ティムールの記憶):低級の敵を殴ると一時的に味方にさせ敵対者を困惑させる。 もう一度殴るか30秒経つと操られた敵は正気に戻る
以上、どれもがぶっ壊れな新たなアーティファクトです。
ラタガストはロケランを弾き返す? 近接信管もアウトならロケラン死にますね。
ジョルダーは誰もが待ち望んだスプリント間のクールダウンが無くなるだなんて今までのDestinyでは味わったことがない快感になりそう。
シルマーで持続ダメージが減るのならトルンはおそらく頭2発の胴1発では敵をキル出来なくなります。
スコリは最近バグが修正された静電気の心と合わせてストマス3人がスコリを付けて開幕スリスリし合っていたらえげつない事になりそうな…
ティムールは楽しそうですが、おそらく赤ネームにしか通用しないのですぐに外しちゃうかな。
ペルンとゲへレオンさんは…うん、7週目と8週目に貰いますね。強いんですけれどちょっと他より霞んじゃいますね。
それにしてもなんて物を残すんだ先代の鉄の豪傑達…
その中でも特にお前だよお前、フェルウィンター。
こいつはそれまでSGの調整に満足していたBungieが慌てふためき、その後も何度も調整に調整を重ねさせるSG「フェルウィンターズ・ライ」を残しただけでなく、今度は常時「悲劇のヒロイン」と同じ効果のステータスブーストと、近接とグレ同時に2個持ちという悪夢の様なアーティファクトを残しました。
スキップグレ2個持ち? アクシオンボルト2個持ち? 煙玉とグレ2個持ち?
アホか。
喜んで使うわ。
Bungieが悲しくなって弱体化する前に使い倒します!
アーティファクトの変更について開発コメント:
- サンドボックスに変化を加え、プレイヤーの装備や組み合わせにバラエティを持たせたかった
- アーティファクトには先代の鉄の豪傑達の魂が込められており、アイテムとすることで鉄の豪傑達のバックグラウンドストーリーを理解してもらいやすくした
なお、ZIVAを封じ込める際に命を落としアーティファクトとなった鉄の豪傑は8人ですが、生存している鉄の豪傑はサラディンだけではありません。
勘の良い人はすでにお分かりかと思いますが、フェルウィンター以上にDestinyに悪夢と暗黒時代をもたらした
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日本語名は公式サイトで明かされている部分はそのまま引用していますが、それ以外は全部想像なので非公式という点はご了承下さい。
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