いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

PlayStation

#PS4 公式ヘッドセット「ワイヤレスサラウンドヘッドセット」用アプリが日本でも配信開始!

CiULADvVEAAEhX-



ワイヤレスサラウンドヘッドセット
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2015-12-03

SONY公式7.1ch対応無線ヘッドセット


Destiny発売を記念して作られた限定版ホワイトカラーモデル



SONYのPS4対応公式ヘッドセット「ワイヤレスヘッドセット」は日本では最近発売されたばかりですが、北米では2年前から発売しており自分も最近まで愛用していました。
調べた所654日前に購入したようです。長い間活躍してくれました。



このヘッドセットには各ゲーム用に開発側が用意したプリセットを適用出来るコンパニオンアプリが用意されており他社にはない公式の強みがありましたが、日本ではこのアプリが配信されておらず北米PSNからダウンロードするしかありませんでした。
しかし、先ほどSONYが遂に日本でも配信を開始したと告知しました!
 



このワイヤレスサラウンドヘッドセットにはニュートラルモードと、コンパニオンアプリのプリセットを適用したモードの2つを選べます。
プリセットは一度に一つしかインストール出来ないので、例えばDestiny用とアンチャーテッド用を一緒にインストールは出来ません。毎回上書きする形式になります。
プリセットのインストールはUSBでヘッドセットとPS4をつなげるだけです。



現在は3ヶ月前にヒンジを割ってしまった為にKingstonのHyperX Cloud2に買い換えました。




壊れた当時、同じPS4ワイヤレスサラウンドヘッドセットのアンチャーテッド4限定モデルが発売する直前だったのでそちらを待ってから買おうか悩んでいました。




ただ、クラウド2がセールだったので評判も素晴らしくフレンドも使っているので最終的にはこちらを選びました。
ただし、どちらも定価だった場合はワイヤレスサラウンドヘッドセットを選んでいたかもしれません。
それくらいどちらも秀でた点があります。
今度それぞれのレビューでも書いてみようと思います。


最後に、ワイヤレスサラウンドヘッドセットを既に利用している方は試しにDS4に接続してください。VCの声が激変しますよ。 あとバッテリーが空でも使えるようになります。


参照元:@PlayStation_jp 

MSがPC、PS含む全てのコンソールとオンラインプレイが出来る共通ネットワークを発表!宗教戦争終了への一歩か?

ID_Xbox_Logo_Hero-1-938x528


MSが来るGDCに向けての告知を掲載しましたが、目玉としてXboxOneとPC、PlayStationやWiiUなどの他コンソールともプレイ出来るCross-Network Playを発表しました。 
http://news.xbox.com/2016/03/14/letter-chris-charla-idxbox-updates-gdc/ 

  • Cross-Network Playの対応を開発者向けに公開する
  • これによりXbox Liveを利用しているXboxOne、Windows10のゲームで他機種とのネットワークプレイが可能になる
  • この機能を導入するかは開発者の判断に委ねられ、利用するかどうかはユーザーが決められる
  • まずはロケットリーグのXboxOne - PC間のネットワークプレイ対応から始める。そして他機種にもこの企画に参加出来るように招待する(ロケットリーグはPS4、Mac、Linux向けも発売済み)


MSが開発者の声を取り入れた結果、素晴らしい機能を導入してきました。
この他機種とも共通プレイが出来るということで最も恩恵を受けそうなのはDestiny、Division…ではなくマインクラフト。
これはMSが開発スタジオを所有している世界的に有名なIPであり、以前からMSは将来的に全機種で共通プレイが出来るようにしたいと明かしていました。
Cross-Network Playは重役のChris Charla曰く「すべてのゲーム」が対象とのこと。



Destiny、Divisionはそれぞれが時限独占があるせいで今すぐの対応は難しいでしょうが、将来的にでも一緒にプレイが出来るようになるとありがたい話です。

ただSonyとしてはPS4の売上は圧倒的に上なので、PSNという囲いからユーザーが分散されてしまうこれはあまりメリットが無いんじゃないかなという気も。


参照元: Xbox Wire @iocat
記事検索
最新コメント
宜しければポチッとお願いします!
Quantcast
  • ライブドアブログ