いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

TTK

#Destiny 日本時間22日から再開されるウィークリーアップデートで2月のアップデートのチラ見せ。

destiny_update (2)


ウィークリーアップデートは今月の日本時間22日まで再開されませんが、Bungieが次回のウィークリーアップデートの内容を告知しています。
 

Bungie「1/21にウィークリーアップデートを再開する。大きなお披露目はしないが2月のアップデートの予告をする。お楽しみに…」


Bungieは早い時期に新たなコンテンツをまず一つ配信すると以前コメントしたので、2月のアプデと同時に配信でしょうか。 

#Destiny まるで日本の国旗。8日から11日までにインすると来週の更新で貰える限定エンブレム「Rising Light」公開。

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昨年最期のイヤーエンドアップデートで日本時間の8日に光の欠片と奇妙なコインを贈呈、そして8〜11日までにインすると来週の更新で未公開の限定エンブレムを贈呈すると報告していました。
http://e3note.blog.jp/archives/631234.html


本日そのエンブレムの詳細がTwitterとEメールで明かされました。


Bungieの貯蔵庫では未解禁ですが、DestinyDBには初期からこのエンブレムが登録されています。
15 PM
 


まるで日章旗のようなデザインでこれは欲しくなります。
ためしに黒を白と入れ替えてみるとなんとも親近感の湧くデザインに。

fa22b0b7-s


なお、ログインは11日までと書きましたが、締切時間は11日の更新1時間前の16時59分なのでお気をつけ下さい。 


おまけ:Bungieから届いたEメールの文面。
07 PM
 
参照元:Bungie,  DestinyDB 

#Destiny 2.1パッチの武器バランスを調整したJonとSageにインタビュー後半。ARの調整について。2.1以降人気の武器リスト。Jonもプラベに期待。

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12月にクルーシブルのインタビュー記事をまとめました。
#Destiny 2.1パッチの武器バランスを調整したJon WeisnewskiとSage Merrillにインタビュー前半。将来は蘇生キルと蘇生の仕組みに変更がある? 

今回はそれの続きをPlanet Destinyのまとめと、実際に聴いてまとめではカバーされていなかった部分を取り上げました。
http://planetdestiny.com/bungie-interview-cr/



オートライフルの変更についてその2:
  • Jon「前回のインタビュー後、帰り道でARについて伝え忘れていた事があったので今回それを説明したい。 パッチノートでは最大でも0.07%しかダメージは上昇していないが、それは基礎ダメージだけで、精密ダメージなどは別の計算が適用される。ダメージ減衰が適用される距離では上昇分のおかげで以前よりキルタイムが早くなった。 ARはほんの少しの数値上昇でも大きく影響を受ける。」
     
  • 高威力型ARとエキゾAR:Jon「ここで厄介なのがバレル変更が可能な高威力型ARとエキゾARだ。 邪神レイドARがいい例で、高威力型でありサイト変更型ではなく数少ないバレル変更型なので更に威力を上げられる。 エキゾARも専用のサイトを用意してあるのでバレル変更型だ。 もしARの威力を上げ過ぎると1年目初期のスロスの様にオートライフルが再び強くなりすぎてしまう。あるインタビューでエキゾはレジェより強くあるべきではないと答えたが、現在もその調整は続いている。エキゾはレジェとダメージが同等且つ、エキゾならではの特別な体験が出来る事が目標だ。」
     
  • 高レート型:Jon「 一方、高レート型ARの現状の立ち位置は理想通りで良好だ。 2.0で高レート型は強化され2.1でかつてないほど利用率が伸びた事をデータが証明している。Kjhoveyがドクトリンだけで活躍している場面も観た。ARの強化はただ単にARを他の武器より強くする事が目的ではなく、最も効果的な射程内で最大限の力を発揮できる点だ。 」 
     
  • 武器調整とはその武器自身を調整することより、他の武器を調整することで受ける影響の方が大きい


あるパークの効果と使用率:
  • 屈強について: Sage「屈強があるとADS中に攻撃を受けた際のレティクルのブレ幅が軽減される。ブレ幅は受けた攻撃の威力が高ければ高いほど大きくなる。ARよりマシンガンの方がブレ幅が大きい。
     
  • ブレ幅の秘密:Sage「実はレティクルのブレはダメージだけでなく、どの角度から攻撃されたかも大きく影響する。 正面から頭を撃たれた際よりも、横から攻撃された時のほうが大きくブレる。 右側から攻撃をくらうと画面右が赤くなるが、同時にレティクルは左側にズレている。 左から攻撃を食らうと今度は右側にズレる。 画面に表示される攻撃された側は同時にどの方向にレティクルがズレるかも表している。」
     
  • Jon「これらはPvEでも適用されているのでパトロールなどでも確かめられる。バンダルのスナイパーライフルなんて威力も大きいので分かりやすいだろう。」
     
  • ゲリラ兵について:Jon「ゲリラ兵の説明をする前に、知らない人が多いが、このゲームでは遮蔽物に隠れた状態でADSすると遮蔽物から頭と銃を出す射撃方法「リーン」が行える。ゲリラ兵はリーン中に命中精度、ハンドリング、防御が上昇する。」
     
  • 実は修正覚悟のぶっ壊れパークだったゲリラ兵:Jon「TTK配信前にテストしていた時、ゲリラ兵は後日に修正が間違いないだろうと覚悟していた。しかし蓋を開けてみると全く使われないパークだった(笑)。強いことは強いのだが、現状のPvPでは使える場面が非常に限られており、ゲリラ兵の他にも優秀なパークがあり、ゲリラ兵が付くことでその枠に他のパークが付かず忌み嫌われる存在にまでなってしまっている。 ゲリラ兵も有用な場面では非常に強く、例えばオシリスなどで1対1になってしまった時などは防御力上昇効果のおかげで生き延びられるかもしれない。 」
     
  • 将来的に変更、もしくは廃止:Jon「将来のコンテンツでもしかしたら効果が変更されるかもしれない、もしくは新たに追加されるパークのために削除されるかもしれないが現状はこのままで予定は未定。」

余談ですが、ゲリラ兵は発動するとADSを解かないかぎり効果が切れないので、第3の目が付いている武器と合わせて使えば面白いかもしれません。


各ルール毎に最も使われているサブクラス:
  • コントロール:サンブレイカーが首位。同じく太陽を擁するサンシンガーは最下位で使用率は10%未満。
     
  • クラッシュ:ガンスリンガーが首位。ディフェンダーが最下位。
     
  • 暁光:ディフェンダーが首位。 ディフェンダーの勝率は他のクラスより35%高い。
     
  • スカーミッシュ:サンシンガー、次点でストライカー。
     
  • サバイバル:ストームマスター、ガンスリンガー、サンブレイカー、ストライカーがほぼ同率。
     
  • ランブル:ストライカー、次点でストームマスター、ボイドウォーカー。
     
  • サルベージ:ストームマスターが1位。 ディフェンダーはほぼ真ん中。


ハンターのサブクラス別で最も活躍しているルール:
  • ガンスリンガー:クラッシュで圧倒的な使用率
     
  • ナイトクローラー:サルベージで3位 
     
  • ブレードダンサー:サバイバル。  ブレードダンサーは立ち位置がちょっと面白く、上位プレイヤーからは強化を求められ、平均〜下位プレイヤーからは強いから嫌われている。


最近クルーシブルで活躍しているメイン枠、スペシャル枠、ヘビー枠の武器リスト:
  • トゥオネラ SR4 :オモロン製スカウト。JonとSageも何故これが急に人気が出たかは把握していないが無双率ではなんとあのマルチツールを上回っている。 アームズデイで擬似ハングジュリーを持ってきて自分も一時使っていた記憶あり。
     
  • プランC:他の特殊武器より圧倒的な活躍。
     
  • ヘビー枠:Jonも活躍している理由が分からず困惑しながらデータを読み上げ、PlanetDestinyも嘘だろ? さてはドッキリだな?と疑い続けた疑惑の武器スーパーグッドアドバイス


クルーシブルの将来: 
  • この記事内でまとめようと思っていましたが、実は聞けば聞くほどこのインタビュー中で最も濃厚な20分なので別記事にします。 全て構想だけですが、様々な調整内容や将来的なハンターとウォーロックの調整、Jonもプラベに期待している(但しこれはJon一人が決められる事柄ではない)という発言などがあります。気になる方は動画の53分から聴いて下さい。

参照元:PlanetDestiny

#Destiny Bungieに慈悲など存在しない。PSNがダウンしていてもバナー、オシリスの終了時間はいつも通り。バナーは更新1時間前に終わるので注意。

psn525

現在PSNが世界中でダウンしていますが、Bungieはアイアンバナー、オシリスの終了時間に変更なしとツイートしています。
 
 

オシリスは更新と同時に終了。アイアンバナーは更新1時間前に終了
なので注意。
一昨年のクリスマスみたいに慈悲を見せてくれるかなと思いましたが容赦ありませんでしたね。 

#Destiny クロタの最期を9分でクリア

Crota


以前、月レイドをドラム型コントローラーでクリアする動画などを紹介しましたが、今回はそのプレイヤーが月レイドを初めから最期まで9分以内でクリアした動画を紹介します

 


深淵ではブリンクでショートカット、橋では視点を上げたままレリックで対岸に渡りきり、デスシンガーは剣と弓で一掃。

 14 PM

54 PM


クロタはいつも通りレリックを奪った後に不死鳥アッパーで脛を斬ってダウンからのレリックコンボ。
23 PM


時代は変わるものとはいえ、かつては何時間も掛けていた月レイドがまるでストライク… 
この人は一体クロタに何の恨みがあってここまで月レイドに情熱を傾けているのか。 
 
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