いーさんのノート:2冊目

アメリカ在住の通称いーさんが洋ゲーネタや日記をまとめるブログ……のつもりが殆どDestiny専門に。昔はアサクリスレで「E3の人」やら「アメリカの人」と呼ばれていました。 名前の由来は同僚とゲーム展示会のE3です。 e3noteの名でEAA!!でも執筆しています。

TheTakenKing

#Destiny パッチノート2.1.1 翻訳

destiny_update (3)


新イベント:真紅の日々
  • 太平洋時間2月9日午前10時から2月16日午前1時まで
  • シャックスからクエスト”Crimson Bonds"を入手。 レベル40必須。
  • 真紅ダブル:2vs2のルール。 事前に2名のFTを組む必要あり。 
  • 真紅ダブル:試合中、味方が倒れると「悲劇のヒロイン」バフが発動。 バフが発動すると全ステータスが最大まで伸びリロード速度が上昇。
  • イベント期間中はシャックス卿の週間バウンティが真紅ダブル用に入れ替わる。


全般
  • 幾つかの感情表現の説明が二度表示されていた問題を修正
  • 途中参加すると稀に「仲間紹介」バフが正しく適用されていなかった問題を修正。


武器
  • 1年目と2年目のマルチツールを所有しているとエキゾチック設計図に余分なアイコンが表示されていた問題を修正。
  • ハッケ製パルスライフルのダメージ計算が他のバルスライフルと同等だった問題を修正。


防具
  • タイタンのクラスアイテム「ケルスレイヤーの紋章」のアイコンを修正。
  • PS3とXbox360でハンターのアーティファクト「精密コンパス」のアイコンが表示されなかった問題を修正。


アクティビティ
  •  ウィーン・シンガーのドロップ率を修正


ナイトフォール
  • ゴーストのシェルのドロップ率を低下させて他のアイテムがドロップしやすくなるように修正。


レイド:邪神滅びる 
  • トーテム部屋で剣でガードすると無敵になりダメージが入らなくなる問題を修正。今後は一定時間以上トーテムの足元にいるプレイヤーをキルする。
  • オーラ持ちが3人称視点から抜けた際にカメラが強制的にプレイヤーの正面を向く問題を修正。
  • オーガがテレポートして事前に落ちている黒玉への道を塞ぐ問題を修正。


クルーシブル
全般
  • シャックス卿のバウンティが販売欄の一番上に移動
  • 3vs3ルールでは特殊弾がない状態でスタート
  • クエストの途中で「オートライフルで6回以上キル」が正常に完了しなかった問題を修正。以前適用された一時修正は廃止。
  • ノヴァボムのスコア表記が間違っていた問題を修正
  • ダメージ審判がコントロールで適用。


プレイリスト
  •  新しいプレイリストのローテーション。 
  • スカーミッシュ、サルベージ、サバイバルがプレイ可能なフリーランス(3対3)-ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。 
  • コントロール、クラッシュ、暁光がプレイ可能なフリーランス(6対6)-ファイアチーム不可、個人での参加のみ可能。 
  • インフェルノ: スカーミッシュ、インフェルノ: サルベージ、新しいインフェルノ: サバイバルがプレイ可能なインフェルノ(3対3) 
  • インフェルノ: コントロール、インフェルノ: クラッシュがプレイ可能なインフェルノ(6対6) 


アイアンバナー
  • アイアンバナーが2月23日午前10時~29日午前1時(太平洋時間)に戻ってくる。
  •  アイアンバナーのランク5のパッケージでもらえるアーマーが、オービットにいったん戻らなくてもすぐにもらえるようになった。 
  • ベースとなる勝利時の評価獲得量が+20%上昇。(50から60へ) 
  • ランク3とランク5のパッケージをもらえるようになった時、サラディン卿にマークが表示されるようになった。 
  • イベント終了後は、アイアンバナーの対戦に入ることができなくなった。 オシリスの試練 ゲーム終了後の待ち時間を15秒短縮。 もっと一貫してもらい甲斐のある報酬になるように、戦利品リストを調整。 


マップ
  • クロスロード 大木の根っこの有利な場所から動かず攻撃できていた問題を修正。 
  • 時の番人 サバイバルで動く物体を削除し、延長戦の目標を動かしてプレイしやすくした。 


アイテム
  • フューチャーウォー・カルトの船「上昇」を分解した時に評価が与えられていた問題を修正。 マシンから船にまたアクセスできるようになった。 銃器技師のベンダー画面のアイコンが正しい評価を表示するように修正。


参照元:Bungie





Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17


#Destiny 1/29ウィークリーアップデート更新。真紅ダブルの詳細判明。アイアンバナーは3度目のマッチング変更。

header_blog (16)


Bungieが真紅ダブルの詳細を含むウィークリーアップデートを公開しました。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=14287 

  • 本日3回目のアイアンバナー向けマッチング制度変更パッチ導入 
追記:2時間のテストの末撤廃しました。DeeJ曰く記事書くよりもマッチング班の仕事が早いと褒め称えていましたが、撤回の決断も早い。

  •  マッチングシステムの改善は今後もデータ、コミュニティ、告知を重ね、具体的な内容が決まったら他のルールにも適用する

真紅ダブル

  • 太平洋時間2月9日から開催される人2人FT用サバイバル
  • パートナーが倒されると「悲劇のヒロイン」のバフが発動し、生命力、敏捷性、回復力、武器のハンドリングが早くなる
  • 「悲劇のヒロイン」はパートナーを蘇生する、ラウンドが終了する、自分が死ぬと解除される
  • 専用クエストとバウンティあり。クエスト報酬はエンブレム「真紅の絆」
  • 専用ドロップに光値最大320のゴーストとシェーダー。
  • 詳細はBungieの専用ページを参照して下さい。日本語ページも用意されています。 https://www.bungie.net/ja/pub/CrimsonDays

2月アップデート

  • 来週のウィークリーアップデートで予告 



真紅ダブルでクリリン役やるので悟空役募集します
132326982223513117704_KrillinJP



参照元:Bungie



#Destiny アイアンバナーにて接続の質重視の新しいマッチング制度第二弾が適用

matchmaking_updates


昨日から接続の質を重視する新しいマッチング制度がアイアンバナーにて導入されました。
#Destiny アイアンバナーは日本時間27日深夜3時より開催、28日深夜3時からはラグ対策の新たなマッチメイキング制を導入。


今日、新たに第二弾のマッチング制度を導入したとBungieが報告しています。
https://www.bungie.net/ja/News/News?aid=14284 
  • インターネットなので人によって結果は変わるが幾つかの良い報告を見聞きしている
  • ラグは減少し、勝負はまだサラディン卿の望み通りに接戦となるレベルを提供している
  • 我々は正しい方向へ歩を進めたようだがまだ改良の余地がある
  • 開発チームはアイアンバナー向けに新たなマッチメイキングを実装した
  • ゴールはよりラグを減少すること
  • 接戦となるスキルと接続の質を評価するためにマッチメイキングが少々長引く
  • 新しいマッチメイキングは既に適用されている
  • ウィークリーアップデートは明日 

正直何も変わっていないとしか思えないアップデートでしたが果たしてどうなるでしょうか?
接続の質を重視したとのことですが、相変わらずヨーロッパ勢、特にイギリスが入り込んできて全力で赤ピンです。   
インターネットなので人によって結果は変わるから仕方ないか! 
皆さんはどうでしたか?


参照元: Bungie     



 

#Destiny 全ての武器のサイトスコープをまとめたDestinyscopesを紹介

quickdraw-is


Destinyには数多くのサイトスコープがありますが、それらすべてを網羅したhttp://destinyscopes.com/を紹介します

23 PM


左から順に旧サイト、各メーカー毎の選択項目、全スコープが並んでいます。
サイトの画像には倍率、サイトの説明が表示されています。
幾つかのサイトはマウスオーバーでADS時と非ADS時の比較も出来ます。 

31 PM


まだ出来たばかりのサイトなので情報量は少ないですが、これからAA値や反動値なども表示してもらえたら助かりますね。



この記事作成にあたって一番時間がかかったのは「サイトスコープ」という言葉が浮かんでくるまで、タイトルが「サイトをまとめたサイトを紹介」というダジャレをどう回避するかってところ。


参照元: Destinyscopes 


Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17


#Destiny 待望のアップデート適用。予告通りBungie.netで石炭化した破片をキャラ毎に確認出来るように。

logo-share-large


先週、Bungie.netがアップデートするとの告知がありました。

#Destiny 石炭化した破片集めに朗報。 来週Bungie.netがアップデートされキャラ毎にどれを入手したか確認可能に。その他機能も追加。

本日、アップデートが適用され各キャラ毎の石炭化した破片を確認出来るようになりました。

Bungie.netでレジェンド>イベントの進捗を開きます。
46 PM
 
開いた先をスクロールすると石炭化した破片の項目が追加されています。
48 PM
 
未取得の石炭化した破片はグレーアウトで表示されているので確認しやすくなっています。
なお、プライバシー設定から第三者への戦績や装備品の非表示を選択できるようになるはずですが、記事執筆時点ではその項目は追加されていません。
39 PM



他のページから設定を変えるのかな? 


Destiny 降り立ちし邪神 レジェンダリーエディション
ソニー・コンピュータエンタテインメント
2015-09-17

 
記事検索
最新コメント
こちらから買い物して頂けると記事作成の励みになります
宜しければポチッとお願いします!
Quantcast
  • ライブドアブログ